約 5,341,973 件
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/99.html
概要 “日本人初の黒人ラッパー” 本拠地 東京都 登録店舗 セガ池袋GIGO Twitter @yamadajirou3 ブログ やまだ - CODE OF JOKER 普及委員会(仮) 逸話など 俺黒人!お前凡人!YO! 他人とは思えないッスね。 -- 溝端淳平(本人) (2019-05-13 21 59 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/80.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample.png) 概要 “パパエージェント ” 本拠地 静岡県 登録店舗 セガ秋葉原1号館 Twitter @SAYA_COJ ブログ等 SAYA - CODE OF JOKER 普及委員会(仮) 逸話など 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/5402.html
【登録タグ CD CDJ efsCD】 サークル:efs あなたが必要だと求めてくれるから在り続けたいと思うの JOKER 01 Dance of death 02 消えない欲 03 Mind of Phantom 04 JOKER 05 Fortune of False 06 エンジェロファニー・メル 07 Necro-Line 08 消えない欲(Instrumental) 09 JOKER(Instrumental) 10 エンジェロファニー・メル(Instrumental) http //efs.holy.jp/REI10/efs_joker .htm
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/407.html
作詞:∀studio 作曲:∀studio 編曲:∀studio 歌:初音ミク、神威がくぽ 翻譯:音無 Joker Showtime開始了嗎? 邀請美麗的妳 來個遊戲如何? 把妳的時間給我吧 規則書都了解了嗎? 情愛是不需要同情仁慈的 妳是我想要的寵愛 受罰也是沒辦法的唷 倒轉時鐘的指針也回不來 手上已經沒有牌了啊 Joker 眼瞳濕濡的少女 Joker 動搖世界的徵兆 Joker 烹煮愉快的狀況 Joker 消失的兩個少女 向妳介紹這個世界 黑闇在樹海中溶解 期待已經臨界 現在心情如何啊? 反施予無償的愛也壞不了 手上已經沒有牌了啊 Joker 調節偏離的光線 Joker 調治摩擦的怒氣 Joker 調教觸及的肢體 Joker 分割兩人的表情 Joker 眼瞳濕濡的少女 Joker 看見死界的明星 Joker 烹煮愉快的狀況 Joker 逃走的兩個少女
https://w.atwiki.jp/cojplayers/pages/4.html
CODE OF JOKER プレイヤー名鑑@wikiをご利用頂き、ありがとうございます。 当サイトは、プレイヤーが自らのPNや実績などを掲載することによってプレイヤー同士の交流を円滑に進めるサポートを目的としています。 いずれはCOJプレイヤーの90%ほどを掲載した「名鑑」にしたいと思っておりますので、ぜひともご協力をお願い致します。
https://w.atwiki.jp/millionare_rule/pages/29.html
ジョーカー (Joker) は、カードの1種である。 なお、本wikiでは、カードの1種としての Joker は、「ジョーカー」でなく「Joker」と表記する。 定義 Joker は、他のカードとは異なり、絶対力が定義されていない。また、トランプ1組に2枚しか含まれない。 Joker はいくつかの性質を持つことによって、ゲーム上有効なカードとして成立する。以下に、その性質の例をあげる。 優位性 Joker は、Joker 以外のどのカードよりも「強い」ものとして扱う。 「最も強いカード」と言えば、(あるなら) Joker が該当する。 Joker 同士の絶対力は等しいものとして扱う。 Joker の組が場に出ている場合、それを Joker の組で返すことができる。 多相性 Joker は、他のカードの代わりとして、複数枚の組を作ることができる。 単体では他のカードの代わりとして使用できない。 (例) 7 と Joker を 7 の2枚組として出す (7送りによりカードを2枚送る)。 3の代わりにはならないというルールもある。 無属性 Joker のマークはない。 (例) ダイヤとハートの 9 の 2枚組を、ダイヤの A と Joker の2枚組で返した場合、それは縛りにならない。 Joker はマークに関する制約を受けない。 (例) 縛りのとき、ダイヤとハートの 9 の 2枚組を、ダイヤの A と Joker の2枚組で返すことができる (なお、A がダイヤでもハートでもないときは、この性質に関係なく出せない)。 独立性 Joker にカードの数値はない。 Joker はカードの数値に関する制約を受けない。 解説 特殊能力 ジョーカー革命 (デメリット能力) 参考 カード 基本ルール 特殊能力 Joker Killer
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/273.html
製作者 岡崎 出場大会 第五回大会 経歴 設定 電子世界の住人 1990年代、 スーパー○ァミコンで出され マニアの中ではひっそりと語りつがれるゲームがあった。 ラスボスが強すぎて誰もクリアができないため僅か100本で廃盤となった幻のゲーム 多くの人からは冗談だと笑われ 一部のマニアからは最高だ、と賞賛される ラスボスの名前はjoker。 開発者は語る。 「joker は倒せる。 本当にこのゲームを極めたらね。 僕はまだ1万時間しかやってないから だめだけど。 このゲームに人生を捧げたものだけが勝てるんだ。」 クリア者はまだいない。 その全貌を知る者もいない。 とあるマニアはいう。 「jokerは成長し続けるボスだ。」 joker 性別 主人公によって性別が変わる 主人公と反対の性別となる。 年齢 不明、見た目は小学高学年 【能力】 指ぱっちん 何もない場所から何故か隕石・雷・氷柱のいずれかがランダムで出現、主人公(敵)を攻撃する。 スキップ 相手の攻撃を回避する 物理攻撃は8割、特殊攻撃は5割の確率で回避できる。 鼻歌 jokerが鼻歌を歌うと主人公はjokerに1分間魅了され、攻撃できなくなる。機嫌がいいときに発動する。 地団駄 戦闘エリアを何もないワールドにかえる。なかなか攻撃を与えられない相手に痺れを切らすと発動する。 (指ぱっちんが、当たりやすくなる) 成長 戦闘時間が長ければ長いほど体力、知力、精神力など全てのステータスが上昇する。 設定イメージに適していたためイメージ画像の作成には 「ちびドットアイコンジェネレータ」を使用させていただきました。 URL:http //www.icongenerators.net/chibidot.html 補足
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/14.html
JOKER一覧 キャラクター名 JOKERカード 属性 初期アビリティ CP ゲージ速度 緋神 仁 DEATH 赤 敵全体に5000ダメージ 5 ★★★★ 敵1体を選び9000ダメージ 1 ★★★★ 敵全体に3000ダメージ 2 ★★★★★ 敵2体にランダムで10000ダメージ 2 ★★★★ 御巫 綾花 JUSTICE 黄 味方全体の行動権回復 4 ★★★★ 味方1体選び行動権回復 1 ★★★★★★ 味方全体に『次元干渉/コスト3』、基本BP+2000 1 ★★★★★ 味方全体に『加護』、基本BP+2000 1 ★★★★ 星 光平 THE STAR 黄 敵2体まで選び手札に戻す 3 ★★★ 敵1体を選び手札に戻す 0 ★★★★★★ 敵全体に『呪縛』、行動権消費 6 ★★★ 全体を消滅 3 ★★★ 鈴森 まりね THE MAGICIAN 緑 カードを5枚引く 3 ★★★ カードを2枚引く 1 ★★★★★★ カードを[受けているライフダメージ×1]枚引く 2 ★★★★ 自分のCP+12 7 ★★ 山城 軍司 THE CHARIOT 緑 味方全体の基本BP+5000 1 ★★★ 味方全体に『不屈』『貫通』 0 ★★★★★★ 敵全体に『強制防御』、基本BP-3000 0 ★★★ 味方1体を選び基本BP+10000 1 ★★★★ 京極院 沙夜 THE MOON 青 相手の手札を全破壊 2 ★★ 対戦相手は自分の手札を公開する。相手の手札を確認し、1枚選び破壊 0 ★★★★★★ 自分の捨札からカードを3枚回収 1 ★★★ 相手のトリガーゾーンを全破壊 1 ★★★★ 黒野 時矢 THE EMPEROR 青 敵を3体まで選び破壊 4 ★★★ 敵1体を選び破壊 2 ★★★★★★ 相手のライフに2ダメージ 7 ★★ 敵全体を破壊 7 ★★ 赤羽 猛 THE DEVIL 赤 対戦相手のトリガーゾーンを2枚ランダムで破壊、カードを2枚引く 2 ★★★★ 全体に7000ダメージ 2 ★★★★ 敵全体に『防御禁止』『攻撃禁止』 6 ★★★ リナ・ヴァレンタイン THE EMPRESS 赤 味方を2体まで選び『スピードムーブ』、レベル+1 2 ★★★★★ 自分の捨札からカードを2枚までランダムで回収、相手の手札を2枚までランダムで破壊 2 ★★★ 敵を2体までランダムで破壊、相手のライフに1ダメージ 4 ★★★ 霧谷 紫雨 THE HERMIT 紫 味方1体を選び破壊した場合、カードを3枚引く 1 ★★★★ 敵全体に『沈黙』、基本BP-3000 1 ★★★ デッキからカードを1枚選び引く 0 ★★★★★ +2017/11/29以前 キャラクター名 JOKERカード 属性 初期アビリティ CP ゲージ速度 緋神 仁 DEATH 赤 対戦相手の全てのユニットに5000ダメージを与える。 5 ★★★ 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに9000ダメージを与える。 1 ★★★★ 対戦相手の全てのユニットに3000ダメージを与える。 2 ★★★★★ あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる。 6 ★★★ 御巫 綾花 JUSTICE 黄 あなたの全てのユニットの行動権を回復する。 4 ★★★★ あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復する。 1 ★★★★★★ あなたの全てのユニットの基本BPを+2000し、【次元干渉/コスト3】を与える。 1 ★★★★★ あなたの全てのユニットの基本BPを+2000し、【加護】を与える。 1 ★★★★★ 星 光平 THE STAR 黄 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを手札に戻す。 3 ★★★ 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。 0 ★★★★ 対戦相手の全てのユニットの行動権を消費する。 6 ★★★ 全てのユニットを消滅させる。 3 ★★★ 鈴森 まりね THE MAGICIAN 緑 あなたはカードを5枚引く。 3 ★★★ あなたはカードを2枚引く。 1 ★★★★★★ あなたの全てのユニットの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]する。 2 ★★★★ あなたのCPを+12する。 7 ★★ 山城 軍司 THE CHARIOT 緑 あなたの全てのユニットの基本BPを+5000する。 2 ★★★ あなたの全てのユニットに【不屈】と【貫通】を与える。 0 ★★★★★★ 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 0 ★★★★★ あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+10000する。 1 ★★★★ 京極院 沙夜 THE MOON 青 対戦相手の手札を全て破壊する。 2 ★★ 対戦相手は自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚を選ぶ。それを破壊する。 0 ★★★★★★ あなたの捨札にあるカードを3枚までランダムで手札に加える。 1 ★★★ 対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 1 ★★★★ 黒野 時矢 THE EMPEROR 青 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それを破壊する。 5 ★★★ 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 2 ★★★★★★ 対戦相手に2ライフダメージを与える。 7 ★★ 対戦相手のユニットを全て破壊する。 7 ★★ 概要 各キャラクターが1ゲーム中に1度だけ使える奥義とも言えるカード。 ジョーカーゲージを満タンにすることで配布され、使用することができる。 CPに対して大きな効果を持つカードが多く、アドバンテージをとりやすい。 コンボ用にするも良し、フォロー用にするもよし。 効果の決定 JOKERは4つのアビリティを持った起動型カードである。 試合では複数あるアビリティから1種類をセットして持って行くことになる。 ver1.x時代のAC版と異なり初めから全種類のJOKERが解禁されている。 配布 キャラクター情報のところにあるジョーカーゲージを満タンにすると、ジョーカーゲージを全て消費して手札へ自動的に配られる。 ジョーカーゲージはターン終了時とライフダメージを受けた時に増加する。 その際、各ジョーカーで設定されているゲージ溜まり補正を受ける。 この補正は同じジョーカーを使い続けてレベルを上げることで緩和することができる。 ターン終了時については残り時間が多いほど増加する。 残り時間を最速で終わらせた場合は、ライフダメージを受けたときよりもゲージの上昇量が多い模様であり、手早く狙うなら長考を減らしていきたい。 対戦相手のターン中にゲージが満タンになったときのJOKERカードの配布タイミングは、次の自ターンの開始時の直後になる。 ダーク・アーマーなどのスーサイド効果でライフを減らしジョーカーゲージを増加させて、自ターン中にJOKERカードを獲得することも出来る。 手札の数が上限に達している時は、空きができた直後に配られる。 両プレイヤーのジョーカーゲージは公開情報である。ゲージが消費されたことで、そのプレイヤーにJOKERカードが配布されたことを確認できる。 使用 JOKERカードをユニットカードと同じようにフィールドへドラッグ ドロップすることで発動する。発動にはJOKERカードごとに決められたCPが必要になる。 消費 発動後のJOKERカードは捨札には行かず、ゲームから取り除かれる。 ミイラくんなどの効果で手札から落とされた場合や、自分から捨てた場合もゲームから取り除かれる。 JOKERレベル 各アビリティには「JOKERレベル」が設定されている。 ランク戦・カジュアル戦・CPU問わずプレイするたびにJOKERの使用回数を表す「ゲージ」が伸びていき、ゲージが満タンになるとレベルアップ。残り時間に応じたJOKERゲージの上昇率が増えるという仕組みである。 アプリver.1.01時点でのJOKERレベルの最大値は10。 次のレベルに必要なプレイ回数は下の表の通りとなっている。(ACwikiのコピペです。違ったら編集お願いします) レベル 初期アビリティ その他 1 1 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 10 10 6 12 12 7 14 14 8 16 16 9 20 20 属性 ACVer.1.1から各JOKERに「属性」が設定されている。 これ自身には特にルール上での意味は無く、 「赤属性の仁はユニットへの火力」「青属性の沙夜はハンデスと捨札利用」の様に、 あくまでフレーバー的な意味付けを持たせるためのものである。
https://w.atwiki.jp/jokerssoul06/pages/7.html
Joker(主)の事 Joker 学生、変態、ちょっとMっぽいかな? 好きな事 ラノベを静かに読みながら東方vocalアレンジを毎晩聞く事ですね。 嫌いな事 クリスマス及び、各月の行事 好きなゲーム Minecraft 東方 その他いろいろやってるから、生放送で質問待ってるよ~ 最近は受験勉強があるから、ゲーム放送が多い Minecraft歴 ちょうど、今月2013年の6月で1年という感じ。祝1周年 最近はシングルばかりやっていた ボッチ言ったの誰だ?出てこいよ! 紅魔館を作ろうとして、挫折したことがある 生放送歴 今のコミュニティの一周年は1月13日である(前のコミュニティを爆破したのは内緒だぞ♪) 東方 主が東方にハマって2年が経過した。 ちなみに、主の嫁 諏訪子←ここ重要 好きな東方BGMは 竹取飛翔 ネイティブフェイスだ。
https://w.atwiki.jp/cojagent/pages/116.html
【ツイッター】 @atyamasu_bot 【芽が出たゲーム達】 シャドウバース JCG Shadowverse Open 2nd Vol.16 優勝!!! JCG Shadowverse Open 4th Vol.24 優勝 JCC 3位 5回 ベスト16以上はいっぱい RAGEワールドチャンピオンシップ予選トーナメント突破 RAGE 3on3 2位タイ(Withぼーいん、ZERO) 竜王杯(チーム戦部門準優勝) 自由空間カップ(五反田)準優勝 自由空間カップ(籠原)優勝 自由空間カップ2関東ブロックベスト4 自由空間カップ2関東ブロック準優勝 HearthStone CHALLENGER CUP #114準優勝。 酒場のヒーロー予選ファイナル出場 War of Brains 過去最高16位 ドラゴンクエストライバルズ 過去最高78位 Code of Joker 第一回アルカナカップ出場 第二回アルカナカップ2位 Master of Agent予選突破 COJポケット全国3位 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II Premium Dog Fight3位入賞 BorderBreak 第一回クラン対抗戦大会優勝(クランマスター/アサルト) 第二回BB甲子園優勝(クランマスター/アサルト・支援) 2年間対抗戦無敗 MTG 生涯獲得賞金7桁超え 名前 コメント